Նկարագրություն | 43 դյույմանոց Capacitive Nano Touch Foil / Touch Film (Բոլոր 10 Point Touch) | ||
Տեխնոլոգիա | Double Bridge Projected Capacitive Technology, Matrix՝ մետաղական ցանցի ITO շերտի փոխարեն, Հատուկ գրաֆիկա՝ ավանդական գրաֆիկայի փոխարեն: | ||
Կանոնավոր չափերի միջակայք | 20-120 դյույմ (4:3 / 8:3 / 16:9 / 21:9 Էկրանի հարաբերակցության տարբերակ) | ||
Հիմնական կերպարներ | Թափանցիկ / Անշրջանակ / Անջրանցիկ / Երկու կողմն էլ հպումով Գործելի/ Esay Transpotation /Curved Screen / Screen-ը կարող է թեքվել | ||
Դիմում | Աշխատելի է պրոյեկտորով / LCD / LED-ով | ||
Տեղադրում | Մածուկ Windos / Yakeli / Փայտե / Ապակի / Հայելի / Պլաստիկ /, LCD / LED / Ակրիլ և այլն (Ոչ մետաղը ներառված է շարժական կայսերական կամ մշտական մածուկով) | ||
Հպման կետեր | ≤10 հպման միավոր | IC Chipset | SIS (Թայվան) |
Ուրվագծային դեմենսիա | 968*553 մմ | Ակտիվ տարածք | 945*533 մմ |
Նրբաթիթեղի հաստությունը | 0,2 մմ | Փայլաթիթեղ + Ապակի Հաստություն | ≤ 8 մմ (Զգացող հեռավորություն) |
Լույսի փոխանցում | ≥93% | PCB մետաղալար | MM110 Ճանապարհ |
Շեղում | ≤2 մմ (անվտանգ հեռավորություն) | Պատասխանելու ժամանակը | ≤3 մվ |
Քշել | Free-Drive | Կալիբրացիա | Ներսում տրամաչափման համակարգ |
Սկանավորման հաճախականությունը | 60 Հց ~ 130 Հց | Սկան արագություն | 90p/1ms |
Սենսորի թիվ | 4224 թ | Զգացող հեռավորություն | ≤8 մմ |
Իշխանություն | 0.5W-2W | Մատակարարման լարումը | 5V USB |
Arm Reject | Աջակցություն | Ելքային մեթոդ | USB2.0, USB3.0; Mini B ;I2C |
Մեմբրանի հաստությունը | ≤100 մմ | Հեռավորությունը LCD-ով | 2 մմ |
Խոնավություն | 0%~95% RH Առանց խտացման | Ջերմաստիճանը | -10℃~+60℃ |
Հպեք Ճշգրտություն | Ոչ մի դրեյֆ, շեղումը մոտ 1~3 մմ է | ||
Ընդմիջման կետ | Խախտման կետ չկա, երբ չափը <65 դյույմ է | ||
Հակաշող | Արտաքին / Ներքին Լրիվ Ուժեղ Արևի լույս Գործելի | ||
Հպեք Մեթոդ | Սեղմեք և քաշեք, ուժեղացում, նեղացում, ռոտացիա | ||
Գործընթացը | Ստանդարտ HID-USB սարք | ||
OS աջակցություն | Windos/Androd/Linx/Ima | ||
Հավաստագրում | CE/FCC/RoHS/EMC՝ EN61000-6-1:2007 EN61000-6-32007+A1:2011թ. | ||
Աքսեսուար | Touch Foil + Controller Board + USB Cable |
Capacitive touch film-ի աշխատանքի սկզբունքն այն է, որ երբ մատը դիպչում է սենսորային էկրանին, սենսորային էկրանին կստեղծվի հզորություն՝ մարդու մարմնի էլեկտրական դաշտի և էկրանի էլեկտրական դաշտի և շփման կետի փոխազդեցության պատճառով։ մատի և էկրանի միջև կձևավորվի կոնդենսատորի երկու բևեռային թիթեղներ, իսկ հզորության չափը կապված է մատից մինչև էլեկտրոդ հեռավորության հետ:
Էկրանին դիպչելիս մատի և էկրանի միջև շփման կետը կազմում է կոնդենսատորի երկու բևեռային թիթեղները, և երբ մատը շփվում է էկրանին, բևեռների թիթեղների միջև հզորությունը կփոխվի՝ այդպիսով առաջացնելով հոսանք: Հոսանքի չափը համաչափ է մատից մինչև էլեկտրոդ հեռավորությանը, և կարգավորիչը կարող է հաշվարկել հպման կետի գտնվելու վայրը հոսանքի փոփոխության հիման վրա:
♦ Տեղեկատվական կրպակներ
♦ Խաղային մեքենա, վիճակախաղ, POS, բանկոմատ և թանգարանային գրադարան
♦ Կառավարության նախագծեր և 4S Shop
♦ Էլեկտրոնային կատալոգներ
♦ Համակարգչային ուսուցում
♦ Կրթական և հիվանդանոցային առողջապահություն
♦ Թվային ցուցանակների գովազդ
♦ Արդյունաբերական կառավարման համակարգ
♦ AV Equip & Rental բիզնես
♦ Մոդելավորման հավելված
♦ 3D վիզուալիզացիա / 360 աստիճան քայլում
♦ Ինտերակտիվ հպման սեղան
♦ Խոշոր կորպորացիաներ
Հիմնադրվել է 2011 թվականին: Հաճախորդի հետաքրքրությունը դնելով առաջին տեղում՝ CJTOUCH-ը հետևողականորեն առաջարկում է հաճախորդների բացառիկ փորձ և գոհունակություն՝ հպման տեխնոլոգիաների և լուծումների իր լայն տեսականիով, ներառյալ All-in-One հպման համակարգերը:
CJTOUCH-ը հասանելի է դարձնում առաջադեմ հպման տեխնոլոգիան խելամիտ գնով իր հաճախորդների համար: CJTOUCH-ը հավելյալ ավելացնում է անգերազանցելի արժեք՝ հարմարեցման միջոցով՝ անհրաժեշտության դեպքում որոշակի կարիքները բավարարելու համար: CJTOUCH-ի հպումային արտադրանքների բազմակողմանիությունն ակնհայտ է նրանց ներկայությունից տարբեր ոլորտներում, ինչպիսիք են խաղերը, կրպակները, POS-ը, բանկային համակարգը, HMI-ն, առողջապահությունը և հասարակական տրանսպորտը: